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Lluvia de Ideas para Formar un Equipo
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Puntos de partida cuando desea comenzar a construir un equipo.
Written by Wolfe Glick / Translated by René León
Si no tienes idea de cómo empezar a crear tu equipo, te tengo unas sugerencias para que puedas empezar. Por supuesto, puede haber otras que te funcionen y que no estén incluidas.
Algo Potente
Ser capaz de identificar temáticas, Pokémon, y estrategias que son fuertes en el estado actual del juego es una habilidad extremadamente valiosa. En Pokémon a veces puede ser fácil tratar (y fallar) de reinventar la rueda, pero saber distinguir las buenas ideas de la tendencia más reciente puede colocarte en un punto de partida firme. ¿Qué Pokémon crees que son buenos? ¿Cómo podrías formar un equipo para resaltar sus puntos fuertes?
“Siempre tomo nota de los Pokémon que me resultan particularmente difíciles de enfrentar mientras juego. Luego cuando estoy pensando sobre un Pokémon que quiero usar, tengo en consideración a esos mismos Pokémon que me estaban dando problemas.”
El Metagame
Algunos jugadores prefieren jugar lo que sea que es actualmente corriente y tratar de sacar provecho de los puntos fuertes de los Pokémon que han consolidado éxito en lugar de usar estrategias más riesgosas que aún no han demostrado eficacia. Los jugadores que prefieren esta postura suelen usar equipos que han conseguido resultados y los modifican ligeramente para adecuarlos a sus preferencias. ¿Qué crees que es fuerte en el metagame ahora mismo? ¿Te gusta la composición de los equipos populares, o crees que darle tu propio toque a uno de ellos lo haría más fuerte?
Creadores de Contenido
Para alguien nuevo y considerando empezar en VGC, los creadores de contenido son una buena forma de informarse sobre lo que se está utilizando actualmente. Al observar a alguien más jugar puedes aprender qué Pokémon son populares, y también puedes prestar atención a cualquier estrategia o Pokémon en particular que te interesen para no tener que formar un equipo entero por tu propia cuenta. Además, varios creadores proporcionan códigos de préstamo para que puedas utilizar un equipo y darte una idea.
La Idea de Alguien Más
Muchas personas idean con la ayuda de sus colegas. Si bien es naturaleza humana apegarse a tus propias ideas, una habilidad igualmente útil es ser capaz de profundizar una idea que se le ocurra a otra persona. Saber diferenciar ideas buenas de las malas antes de realizar pruebas exhaustivas es una habilidad muy valiosa en un colega. Aunque este método sea menos individualista, cuando funciona bien suele producir equipos muy potentes.
Metagames del Pasado
Cada generación de los juegos de Pokémon (y en cierta medida, cada formato de VGC) fluctúa los Pokémon que son fuertes. Por ejemplo, la predominancia de Thundurus en la 5ta generación completamente desapareció en la 7ma generación. Muchos Pokémon tienen su momento de gloria y luego se desvanecen al llegar una nueva generación. Un lugar en el que puedes buscar cuando intentes empezar a formar tu equipo es en los Pokémon que en un momento dado fueron más populares que en el formato actual.
¡La inspiración llega!
Este es probablemente mi método habitual, pero también es el más difícil de forzar– pienso sobre Pokémon ociosamente cuando estoy despierto, y teorizo ideas que me emocionan. Tal vez estés en la ducha, caminando alrededor, o mirando Serebii y una idea te viene a la cabeza. ¡Felicidades! Tienes un punto de partida potencial. Esto ocurrirá más naturalmente mientras más tiempo inviertas pensando en el juego, el formato, y el metagame.
Lo puedo hacer mejor
Quizás hayas visto algo que tú pensaste tenía potencial, y crees que puedes mejorarlo. Esto puede ser algo como cambiar un Pokémon, ajustar una distribución de EVs, o usar un objeto diferente al que se considera estándar. Esto también puede funcionar en ideas que tenías y que no fueron del todo desarrolladas– tal vez quieras retomar esa idea y echarle otro vistazo.